🦑鱿鱼 EV 计算器
普通鱿鱼 血战 2.5BB · 首末手 2 条 血战 3BB · 每手 1 条
怎么用:在每个位置上点 + / − 填当前手里的鱿鱼数,桌面上会摆出对应数量的 🦑。 每个座位显示两个数:边池 = 这一手赢下底池、拿到这条鱿鱼,对该位置多值多少 BB(底池之外另外押着的东西); 胜率 = 这一手赢下底池的概率。点座位看明细;一手打完给赢家点 +,再点 下一手,位置名轮转一格,鱿鱼和「我」跟着人走。
蓝 = 收橙 = 付 胜率不是人人均等:位置不同、这条鱼对各人的分量不同,胜率就不同。
价值表:在当前规则下,按「已发出的鱿鱼条数」逐行列出—— 如果这些鱿鱼平均分散在不同人手里,下一条鱿鱼对一个还没有鱼的人和一个已经有鱼的人分别值多少 BB。 用来快速判断「现在这条鱼大概什么量级」。

这个计算器在算什么

鱿鱼局里,每手牌的赢家拿走一条鱿鱼。一轮结束时,手里一条都没有的人,要给每一个有鱼的人全额买单, 金额是「条数 × 单价 × 倍数」。所以你每一手牌面对的其实不止眼前那个底池, 桌子中间还放着一个看不见的边池——这一条鱿鱼,对你这手牌值多少 BB。

这个计算器把那个看不见的边池算出来:

边池 = EV(我赢下这手) − EV(我没赢,按别人赢的概率加权)

为什么不能按人人 12.5% 算

市面上多数算法假设之后每手牌 8 个人赢池的概率一样。但位置好的人赢得多, 手里已经押着一堆鱿鱼、再拿一条就要翻倍的人,打得也比事不关己的人凶得多。两件事都会把概率拉偏。

这里的胜率由两层叠起来:位置(八个位置的真实胜率,每手轮转一格) × 压力(这一手对你的赌注越大,你赢池的概率越高)。压力这一层的强度由 λ 控制, 调成 0 就退回纯位置模型,可以自己对比。

和公开数字的对照

模型的结算口径与压力系数是拿公开资料里的几个数标定的。下面是本站引擎算出来的值和那些公开数的逐项对照, 全部可在上面的牌桌上复现:

第一行是精确吻合——说明「怎么结算」这件事反推对了。 其余几项在百分之一到百分之四之间,差异来自「押得多打得多凶」这一层: 那一层的具体数值未公开,本站的压力模型是自己建的,λ 默认 0.46 是拿上面这几个数标定的结果,不是解出来的常数。

算法本身

不保证什么

计算中…